Esqueceram de nós
Assim,tremendo de medo,nosso protagonista começa sua luta pela sobrevivência,e consegue dar apenas alguns passos na ampla ilha antes de ser acertado no rosto por uma criatura descerebrada-um zumbi,claro. Uma característica única do universo virtual de Dead Island é a estrutura de gameplay.Em vez de usar as habilidades de um brutamontes espertalhão,os jogadores devem escolher um entre quatro personagens distintos.Além das vantagens óbvias em termos de roteiro,a escolha
"Busque uma madeira pontiaguda para se proteger do apocalipse de zumbis..."
rápido possível.Alguém teve uma péssima ideia para um pacote de férias...
O que se segue é uma aventura com zumbis que busca muitas inspirações no universo batido dos games,mas que,de alguma maneira,consegue se instalar em um nicho aceitável.Para começar,a ação se desenrola apenas na visão em primeira pessoa.Até agora,bem Left 4 dead.A diferença vem da devoção da Techland a personagens sem habilidades impossíveis,ao combate corpo a corpo e,surpreeendentemente,ao gênero role-playing.Tem duas funções muito importantes.A primeira é que,com especialidades diferente de ataque,um nível considerável de variedade será injetado no combate em equipe.A segunda vantagem garante alguma sanidade em uma estrutura que poderia ser aberta demais,conforme admite o gerente internacional de marcas de Dead Island,Blazej Krakowiak:"Não é Oblivion .Você geralmente tem um objetivo de longo prazo que ficará sempre claro,e também objetivos de curto prazo.Para ir de uma área a outra,por exemplo você vai precisar
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